ゆーさん
今までにないものを生み出すための、コンセプトの作り方(ワークショップ)について、Wiiの製作者がまとめた本です。
「ついやってしまう体験の作り方」と同じ著者による、コンセプトデザインの本です。
著者はWiiの製作者であり、この本ではWiiを生み出すために行った「新しいゲーム機」を生み出すためのコンセプトワークを疑似体験することで、今までにないプロダクトを生み出すための、コンセプトの作り方を学ぶ事ができます。
どうやって今までにない物を作るのか?どうやって真に求められるプロダクトを作るのか?それは非常に困難で険しい道です。
もちろん、作ったコンセプトが必ずしも当たるわけではないでしょう。
しかし、この本に書かれているワークショップによってWiiが生み出されたと考えれば、その効果も信じられるというものです。
本の中ではかなり具体的にワークショップの方法が述べられているので、これから新しい何かを作りたい方や、今までにないものを生み出したい!という人に、その一つの手段を提供してくれるでしょう。
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